A Seedance 2.5 pontosan követi a Blender kameramozgását és mozgástervét
A Higgsfield megmutatta, hogyan alakítja 4K videóvá a Seedance 2.5 a Blenderben beállított kameramozgást és mozgástervet.

A Higgsfield egy videós demonstrációban hasonlította össze a Blenderben készített 3D-s blokkolást (blockout) a Seedance 2.5 által generált 4K-s videóval. A tesztben egy futó férfit ábrázoló animáció alapját adták meg 3D-s modellel és kameramozgással, miközben a szöveges utasítás alapján a környezet pár másodpercenként teljesen megváltozott.
A megadott prompt szerint a futó ember mögött középkori falu, bambuszerdő, a Mars, esős neonváros, havas falu, ókori Egyiptom, 1920-as évekbeli utca, dzsungel, agyagfalu, ókori Róma és naplementés tengerpart váltotta egymást. A modell pontosan tartotta a referencia-kameramozgást és a mozgásdinamikát a folytonos környezetváltások ellenére is.