Ugrás a tartalomra

AI hírek, hogy ne maradj le

2026. október 28., szerda · frissítve 22:52
Vissza a hírekhez
Higgsfield (X)2026. okt. 24. 02:46videó

A Seedance 2.5 pontosan követi a Blender kameramozgását és mozgástervét

A Higgsfield megmutatta, hogyan alakítja 4K videóvá a Seedance 2.5 a Blenderben beállított kameramozgást és mozgástervet.

0
A videó bal oldalán egy Blenderben készült egyszerű 3D-s animáció látható egy futó figuráról és a kameramozgásról, a jobb oldalán pedig a Seedance 2.5 által ebből generált 4K-s videó, ahol a környezet folyamatosan változik a középkori falutól a marsi tájon át az ókori Rómáig.

A Higgsfield egy videós demonstrációban hasonlította össze a Blenderben készített 3D-s blokkolást (blockout) a Seedance 2.5 által generált 4K-s videóval. A tesztben egy futó férfit ábrázoló animáció alapját adták meg 3D-s modellel és kameramozgással, miközben a szöveges utasítás alapján a környezet pár másodpercenként teljesen megváltozott.

A megadott prompt szerint a futó ember mögött középkori falu, bambuszerdő, a Mars, esős neonváros, havas falu, ókori Egyiptom, 1920-as évekbeli utca, dzsungel, agyagfalu, ókori Róma és naplementés tengerpart váltotta egymást. A modell pontosan tartotta a referencia-kameramozgást és a mozgásdinamikát a folytonos környezetváltások ellenére is.

Az eredeti szöveg (Higgsfield (X))
Seedance 2.5 in 4K vs Blender blockout: Prompt: "man running, the world changes every few seconds: medieval village, bamboo forest, Mars, neon city in the rain, snowy village, ancient Egypt, 1920s street, jungle, clay village, ancient Rome, beach at sunset, follow reference camera and motion"

Az oldal magától nem használ sütit. A hozzájárulásoddal a látogatottságot a Google Analytics, a Facebook-hirdetéseink eredményét a Meta pixel méri. Részletek